home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OpenGL Superbible (2nd Edition) / OpenGL SuperBible e2.iso / tools / GLUT-3.7 / PROGS / ADA / cone_procs.adb < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-08-12  |  4.7 KB  |  121 lines

  1. --
  2. --  (c) Copyright 1993,1994,1995,1996 Silicon Graphics, Inc.
  3. --  ALL RIGHTS RESERVED
  4. --  Permission to use, copy, modify, and distribute this software for
  5. --  any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
  6. --  copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
  7. --  and this permission notice appear in supporting documentation, and that
  8. --  the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
  9. --  or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
  10. --  written prior permission.
  11. --
  12. --  THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
  13. --  AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
  14. --  INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
  15. --  FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
  16. --  GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
  17. --  SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
  18. --  KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
  19. --  LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
  20. --  THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
  21. --  ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
  22. --  ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  23. --  POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
  24. --
  25. --  US Government Users Restricted Rights
  26. --  Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
  27. --  restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
  28. --  (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
  29. --  clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
  30. --  clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
  31. --  Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
  32. --  United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
  33. --  Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
  34. --
  35. --  OpenGL(TM) is a trademark of Silicon Graphics, Inc.
  36. --
  37.  
  38. with GL; use GL;
  39. with GLU; use GLU;
  40.  
  41. package body Cone_Procs is
  42.    procedure DoInit is
  43.       mat_ambient : array (0 .. 3) of aliased GLfloat :=
  44.          (0.2, 0.2, 0.2, 1.0);
  45.       mat_diffuse : array (0 .. 3) of aliased GLfloat :=
  46.          (0.8, 0.8, 0.8, 1.0);
  47.       --  Specular and Shininess are not default values
  48.       mat_specular : array (0 .. 3) of aliased GLfloat :=
  49.          (1.0, 1.0, 1.0, 1.0);
  50.       mat_shininess : aliased GLfloat := 50.0;
  51.  
  52.       light_ambient : array (0 .. 3) of aliased GLfloat :=
  53.          (0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
  54.       light_diffuse : array (0 .. 3) of aliased GLfloat :=
  55.          (1.0, 1.0, 1.0, 1.0);
  56.       light_specular : array (0 .. 3) of aliased GLfloat :=
  57.          (1.0, 1.0, 1.0, 1.0);
  58.       light_position : array (0 .. 3) of aliased GLfloat :=
  59.          (1.0, 1.0, 1.0, 0.0);
  60.  
  61.       lmodel_ambient : array (0 .. 3) of aliased GLfloat :=
  62.          (0.2, 0.2, 0.2, 1.0);
  63.    begin
  64.       glMaterialfv (GL_FRONT, GL_AMBIENT, mat_ambient (0)'Access);
  65.       glMaterialfv (GL_FRONT, GL_DIFFUSE, mat_diffuse (0)'Access);
  66.       glMaterialfv (GL_FRONT, GL_SPECULAR, mat_specular (0)'Access);
  67.       glMaterialfv (GL_FRONT, GL_SHININESS, mat_shininess'Access);
  68.  
  69.       glLightfv (GL_LIGHT0, GL_AMBIENT, light_ambient (0)'Access);
  70.       glLightfv (GL_LIGHT0, GL_DIFFUSE, light_diffuse (0)'Access);
  71.       glLightfv (GL_LIGHT0, GL_SPECULAR, light_specular (0)'Access);
  72.       glLightfv (GL_LIGHT0, GL_POSITION, light_position (0)'Access);
  73.  
  74.       glLightModelfv (GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT, lmodel_ambient (0)'Access);
  75.  
  76.       glEnable (GL_LIGHTING);
  77.       glEnable (GL_LIGHT0);
  78.       glEnable (GL_DEPTH_TEST);
  79.    end DoInit;
  80.  
  81.    procedure solidCone (base : Float; height : Float) is
  82.       quadObj : GLUquadricObj_Ptr;
  83.    begin
  84.       quadObj := gluNewQuadric;
  85.       gluQuadricDrawStyle (quadObj, GLU_FILL);
  86.       gluQuadricNormals (quadObj, GLU_SMOOTH);
  87.       gluCylinder (quadObj, GLdouble(base), 0.0, GLdouble(height), 15, 10);
  88.       gluDeleteQuadric (quadObj);
  89.    end solidCone;
  90.  
  91.    procedure DoDisplay is
  92.    begin
  93.       glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT or GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
  94.  
  95.       glPushMatrix;
  96.       glTranslatef (0.0, -1.0, 0.0);
  97.       glRotatef (250.0, 1.0, 0.0, 0.0);
  98.       solidCone (1.0, 2.0);
  99.       glPopMatrix;
  100.       glFlush;
  101.    end DoDisplay;
  102.  
  103.  
  104.    procedure ReshapeCallback (w : Integer; h : Integer) is
  105.    begin
  106.       glViewport (0, 0, GLsizei(w), GLsizei(h));
  107.       glMatrixMode (GL_PROJECTION);
  108.       glLoadIdentity;
  109.  
  110.       if w <= h then
  111.          glOrtho (-1.5, 1.5, GLdouble (-1.5*Float (h)/Float (w)),
  112.           GLdouble (1.5*Float (h)/Float (w)), -10.0, 10.0);
  113.       else
  114.          glOrtho (GLdouble (-1.5*Float (w)/Float (h)),
  115.           GLdouble (1.5*Float (w)/Float (h)), -1.5, 1.5, -10.0, 10.0);
  116.       end if;
  117.  
  118.       glMatrixMode (GL_MODELVIEW);
  119.    end ReshapeCallback;
  120. end Cone_Procs;
  121.